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YY语音:摒弃山寨 成中国互联网创业新样本
时间:2021-10-17

  诡秘之主全文阅读。福布斯6月12日发表署名托米奥·杰龙(TomioGeron)的文章称,尽管被誉为“山寨大国”,但在中国互联网行业,仍有一些企业在默默创新。多玩YY就是其中的典型样本,该公司凭借多样化的收入来源和独特的产品模式吸引了大量用户,并有望在国际市场大展拳脚。

  提到收入,YY有很多创收来源。该公司45%的收入来自网络游戏。他们拥有游戏门户多玩网,开发者可以在上面推广自己的游戏。当游戏出售虚拟商品时,YY会从中抽取分成。该公司在这个平台上拥有40至50款游戏。YY CFO何震宇表示,与新浪等其他门户网站有所不同,多玩网只关注游戏,涉及游戏机、PC和移动等多种平台。

  YY的第二大收入来源是音乐业务,占比约为35%。但YY并不像苹果iTunes或Spotify那样提供下载或在线收听服务,而是通过虚拟商品来创收。用户可以以虚拟商品的形式购买歌曲,将其赠送给该平台上的歌手。最受欢迎的歌手每月可以赚到2万多美元,他们经常与自己的乐队一起举办实况演唱会。这与美国企业的常规商业化方式大相径庭。

  最后,广告占到YY总收入的20%,主要是通过多玩网上的显示广告和推广活动实现的。4年前,广告几乎为该公司贡献了所有收入,但YY却拓展了上述创收渠道。

  YY并未进军美国市场,但李学凌相信,它今后可以成为一款全球化的产品。“我们相信,YY是中国为数不多的几款具备全球潜力的产品,”他说,“我们认为,YY肯定有机会到美国市场发展。这只是时间问题。”

  美国市场还没有与YY类似的服务。虽然有Ustream和Justin。TV这样的视频网站,以及Google Hangout和Airtime这样的视频聊天服务,但无论是用户基础还是频道种类,都与YY有所差异。不仅如此,从收入来源的多样性来看,这些服务也都不及YY。

  YY的独特或许会成为一种挑战,毕竟在国际市场,从来没有出现过类似的产品。这有些类似于Skype、Zynga和《美国偶像》的混合体。收入来源的多样性使得这家公司难于理解,但由于并未局限于单一的广告收入,同样为其带来了可期的增长前景。该公司的全球扩张计划能否成功还有待观察,但仅从中国的情况来看,其前景仍然非常广阔。